Level Unique-185
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 P

  • 安全
  • 较危险的体态变化
  • 实体不生效

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Uniqre-185是后室Uniqre层群的第185层。

“传说,当秋天来临时,有人会捡起叶子,那场景多优美啊…”

Level Unique-185通常被描述为一棵巨大的且叶子变得金黄的树,地面通常为草地。此树木与橡木相似,据流浪者Ganc-Chi的报告,此树木和Level Unique-10的树木材质触感一样,推测是同种树木,不过这有待考证。此树半径超过100米,且100m之外会生成一堵空气墙,但空气墙外的物体仍在渲染,因此C.B.E.T.(China Backrooms Exploration Team的缩写)决定探索空气墙外的事物。
树上的叶子几乎全部都是Object Unique-4 “扭曲树叶”,所以可以通过此层级获取扭曲树叶。三名流浪者islandQce、Mopop与linjek6427组成的探索小队曾报告有树叶不是扭曲树叶,经官方验证可能是level Unique-10的树叶而来。
该层级具有体态变化,根据流浪者进入该层级逗留的时间而做出体态变化,但体态变化是稳定的,不会因为外界干预而自身缩短体态变化时间,所以该层级并不是活体层级。

探索日志

下面是流浪者Cooncer554的探索日志,该流浪者已成功存活并离开该层级。由于篇幅有限和该层级本身的不安全性,目前只能通过图片与该日志进行勘察此层级。

探索Level Unique-185日志
著名:Cooncer554
我的每一篇日志都会进行签名,如果发现了其他的签名或我的签名没有存在,请不要相信该日志内的任何内容!!!!!
第一天
B.U.E.总部,我已进入level Unique-185,一切良好,我将会在此地展开14天的探索。如果遇到危险或我即将死亡,我会立刻向总部通知并离开该层级!
第二天
我的口袋上开始有叶子,我携带的杏仁水也长出了叶子,但是杏仁水没有变质,我已经开始感觉到体态变化了。
第三天
情况不太好。那些树上的叶子开始掉落了,我觉得它们掉落的很快。据档案报告叶子都是扭曲树叶,我决定采集一些。
第四天
叶子掉落的更快了。天呐,我的手指像一棵棵小树一样开始长出叶子,我不敢拔,体态变化已经变得非常明显了。至于致不致命,我决定继续探索。
第五天
叶子开始成堆成堆的掉落,树几乎要秃了,我的杏仁水慢慢长出叶子,但是还可以饮用就好。我全身都在长出叶子了,有些地方长出绿色的叶子,我不确定是不是变种扭曲树叶。
第六天
我觉得我需要紧急离开了,树叶开始填满整个层级,我的身上长满了树叶,而且这里没有日月光照我无法辨别白天黑夜,我决定再待两个小时。
第六天 两个小时后
B.U.E.官方,我已离开Level Unique-185,情况不容乐观,目前我正在Level Unique-1,我会尝试切出并返回基地!
日志完
[[/div]]

基地、前哨与社区

  • 该层级没有任何已知的基地、前哨与社区

入口与出口

入口

出口


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License