Level Unique-111
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5e - 环境危害

  • 高温环境
  • 致命辐射
  • 实体威胁高

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Unique-111是后室Unique层群的第112层。

描述

Level Unique-111的异常属性在发现初期便导致六支勘探队全员失能,直到了M.E.G开发出抗辐射认知强化装置后,勘探队才得以在此建立长期观测站。Level Unique-111为无限延伸的炽热空间,颠覆了至少17条基础物理定律,其核心矛盾体现在热力学第二定律的全面失效——能量既不被创造也不被毁灭,却以完全无序的方式进行跨维度传导。

IMG_20250301_140437.jpg

Level Unique-111最著名的一张图片。

地表的灰白色砾石经扫描显示为超石英化骨灰,同位素测定表明其来源于██个不同时空的人类文明。这些直径3-7厘米的多面体在恒定辐射下持续发出16kHz的共振音,当暴露于阴影中时会迅速蜕变为浅红色粉末。2023年"燧石计划"的钻探数据显示,地表以下1.2米处存在厚度达30米的振动隔离层,该结构以每秒114次的频率抵消着来自地核的引力波震荡。

天空的静态特征实为高维投影的切片显现。六朵积云对应着六个平行维度的气候系统,其水分子含量始终维持在666g/m³。中央发光体被证实是微型黑洞的事件视界投影,表面温度却反常地维持在5772K(与太阳光球层一致)。光谱分析显示该光源缺失590-620nm波段,这种被称为"血色空洞"的现象导致视网膜细胞会过度补偿红色感知,最终引发不可逆的黄斑病变。

时间感知扭曲源于层级自身的四维流形结构。根据安装在"灼痕"观测站的原子钟阵列记录,时间流速呈现正弦曲线波动,峰值时可达基准值的3.7倍,谷值时仅有0.04倍。更致命的是空间曲率造成的方向紊乱,任何直线移动超过2.4公里的个体都会回到原点,这种现象被记录为"热力学莫比乌斯环"。

水资源的异常相态与量子隧穿效应直接相关。地下17-23米处的超临界水团会随机出现在地表上方1-3米处,形成持续0.3秒的球形水膜。2022年9月,Dr. █████团队成功捕获这种"瞬态水体",发现其含有浓度达7g/L的放射性钋元素。而"影露"的生成机制更为离奇,玄武岩破碎瞬间产生的声波会激发暗物质粒子,使其与空气中的氮气结合生成这种紫色电解质溶液。

"蜃景结构体"的最新研究表明,这些建筑群实为其他层级的空间残影。热成像显示其内部存在37-42个隐形热源,运动轨迹符合20世纪50年代美国中产阶级的日常生活模式。2023年██月的激光干涉测量证实,建筑内部空间比外部观测结果大400%,且重力方向每15分钟翻转一次。任何被带入其中的电子设备都会播放1958年██广播电台的加密信息。

新增发现的异常现象包括:

  • 光折射癌变:暴露超过48小时的生物体,其细胞间隙会生长出微棱镜结构,最终导致全身器官光学分解。
  • 热寂回响:在特定区域呼喊会产生延迟7小时的声波反弹,且每次反射都会提高环境温度0.3℃。
  • 砾石记忆:用特定频率激光照射卵石群,会投射出前代探索者死亡前的视觉残留影像。
  • 维度灼伤:长时间仰望静止天空会导致松果体钙化,患者将获得预见未来72小时的能力,代价是持续脑组织碳化。
666

烈日当空。

实体

“光噬者”

这些由压缩光子构成的生命体存在三种形态:

  • 正午形态,完全隐形,仅可通过空气折射率变化。
  • 黄昏形态,呈现深蓝色外骨骼,移动速度降至0.5m/s
  • 猎杀形态,在检测到肾上腺素时会实体化,发射的射线暴可在10秒内碳化混凝土。

其攻击机制涉及量子纠缠:当螯肢刺入眼球时,受害者视网膜细胞会与200光年外的超新星爆发产生共振。幸存者需在7分钟内接受眼球摘除术,否则超新星辐射将通过视神经传导至全身。

砾骨

这些硅基生物存在群体智能现象,当超过20个个体聚集时会形成分布式神经网络。最新发现的亚种包括:

  • 哨兵型:身高4.2米,胸腔内嵌有磁单极子发生器,可瘫痪50米内所有电子设备。
  • 共生型:表面覆盖类苔藓生物,会释放镇定剂诱导人类主动接触。
  • 母体型:静止时与普通岩石无异,但每24小时会分娩出3-5个微型砾骨。

其矿化能力源于纳米级硅酸盐机器人,这些微型机械会改写受害者DNA中的钙代谢基因。值得注意的是,被矿化组织仍保留神经活性,患者可继续存活长达214小时。

时渊

外观为直径30米的黑色球体,表面布满正在经历超新星爆发的恒星投影。该实体会随机出现在地表,将周围100米内的时间流速加速至百万倍,被卷入者会在0.3秒内化为尘埃。M.E.G.通过投掷钛合金标记物发现,其内部存在微型宇宙的完整演化过程。

基地、前哨与社区

The M.E.G."灼痕"观测站

  • 地下设施延伸至17层,配备反重力垂直农场和量子计算机阵列。
  • 通过捕获瞬态水体制造重水,供给核聚变反应堆。
  • 外墙覆盖从砾骨提取的硅基生物装甲,可抵抗20000℃高温。
  • 正在进行"日冕计划":利用光噬者残骸制造人工恒星。

流浪者集市"影之井"

下层黑市交易包括:

  • 用矿化肢体改造的挖掘工具。
  • 封装在铅盒中的蜃景结构体空气(声称可治疗辐射病)。
  • 记录着砾石记忆的晶状体植入服务。
  • 设有"永昼竞技场",参赛者通过收集光噬者蜕皮换取生存物资。

"永昼之子"教派

  • 高阶成员会移植砾骨表皮以获得光合成能力
  • 圣地中央竖立着被矿化的前M.E.G.指挥官雕像,其石英心脏每24小时发出一次电磁脉冲
  • 秘密进行"恒星受孕"仪式:让孕妇暴露在时渊影响下,诞下具有时空感知能力的突变婴儿。

入口与出口

入口
  • 需在Level Unique-1触摸墙砖时保持心率低于40次/分钟传送到此层级的瞬间会闻到燃烧皮肉的气味。
  • 在任何层级会随机形成一个沙粒通道,它会主动缠绕靠近者,进入后到达该层级。
出口
  • 需使用从共生型砾骨体内提取的酸性血液绘制阵图,传送过程会剥离流浪者所有表皮组织,大概率会来到Level-Unique-69,但有17%概率错误抵达Level Unique-8的黑暗区域。
  • 必须在致盲后吞食至少300g发光体下方热砂,会被传送至Level Unique-200
  • 过量饮用会导致梦境与Level Unique-10的影像融合,从而到达Level Unique-10,但21%的案例报告在穿越后出现人格分裂症状。

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